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CHAPTER 06 · 융합교육

AI·SW 융합교육 및 비전공자 전문교육 확대

전 학문 분야 융합 교육과정 운영, 14개 SW+X 융합트랙, 그리고 전교생 AI·SW 기초교육 의무화와 고도화 전략

FUSION EDUCATION CREDIT SYSTEM

AI·SW 융합교육 이수학점 체계

🎓

복수전공 (61학점)

SW 전공 학과의 학생을 대상으로 한 융합 프로그램. (AI·SW전공학과 대상)

💻

부전공 (21학점)

SW 전공 학과의 학생을 대상으로 한 융합 프로그램. (AI·SW전공학과 대상)

📚

연계전공 (48학점)

두 개 이상의 학과가 협력하여 구성, 모든 학과 학생 대상 융합 프로그램. (전학과 대상)

🤖

융합전공 (42학점)

참여학과 전공교과목 + SW융합 공통교과목으로 구성. 2026년 신설 예정 (산업AI·로봇AI 예정)

🔗

SW+X 융합트랙 (21학점)

참여학과가 자과 학생을 대상으로 한 융합 프로그램. 학과 주도적인 SW+X 트랙 14개 운영 (14개 트랙)

🚀

융합 마이크로디그리 (15학점)

타과 학생을 위한 융합 프로그램. 2026년 4~5개 과정 신설 예정

SW+X CONVERGENCE TRACKS14개 SW+X 융합트랙 (단과대학별 참여)
🎨예술대학
  • 디자인학과 (디자인컴퓨팅)
  • 조형학과 (도시·환경·생태 데이터분석)
🏭공과대학
  • 산업공학과 (산업AI)
🌿생명자원과학대학
  • 조형학과 (도시·환경·생태 데이터분석)
🧬의생명융합공학부
  • 의생명공학전공 (바이오메디컬디바이스&데이터)
💼경제통상대학
  • 공공정책학부 (공공데이터분석)
👗생활과학대학
  • 의류학과 (디지털패션)
  • 스포츠과학부 (AI 스포츠과학)
🌐사회과학대학
  • 미디어커뮤니케이션학과 (미디어데이터사이언스)
  • 정치외교학과 (정치데이터사이언스)
  • 사회학과 (소셜데이터사이언스)
  • 사회복지학과 (데이터사이언스와복지)
  • 심리학과 (심리데이터사이언스)
  • 행정학과 (행정관리과학)
  • 문헌정보학과 (문헌정보데이터분석)
TYPES OF FUSION EDUCATION

AI·SW 융합교육 유형

🎯

AI·SW전공 중심 융합

AI·SW전공학과 교과목 개편 및 AI, DS, DX 분야·수준별 교육. 복수전공(61학점) · 부전공(21학점) 운영

🔗

연계·융합전공

두 개 이상의 학과가 협력하여 구성. 모든 학과 학생 대상. 연계전공(48학점) · 융합전공(42학점, 2026년 신설)

📐

In-Bound 융합 (SW+X 트랙)

참여학과가 자과 학생을 대상으로 운영. 학과 주도적 SW+X 융합트랙 14개 신설(2024). 21학점

🚀

Out-Bound 융합 (마이크로디그리)

타과 학생을 위한 융합 프로그램. 2026년 4~5개 과정 신설 예정. 15학점

COMMON BASIC EDUCATION PATHWAY전교생 AI·SW 기초교육 이수 경로
입학 전예비 대학
입학 전 AI·SW 교육
  • 비교과과정의 AI·SW 실습 중심 팀 프로젝트 운영
  • 온/오프라인 수업 병행, 학생 전공계열에 맞추어 교과내용 구분하여 운영
1학년필수 이수
전교생 AI·SW기초교육 의무화
  • 「인공지능과 디지털사고」(3학점) 전교생 필수 이수
  • 교과 내용에 신기술 분야 반영하여 지속 개선
  • 「기초컴퓨터프로그래밍」 하위 주제 '메타버스' 신설
2~4학년자율 선택
자율선택적 심화 교과목
  • 「메타버스설계와구현」 등 8개 교과목 중 선택 이수
  • 각종 특강, AI·SW 문제해결 경진대회, SW 해커톤 등 비교과 참여
  • 신산업 분야 및 현장 수요 맞춤형 융합 교과목 선택 이수
STRATEGIES FOR BASIC EDUCATION ENHANCEMENT전교생 AI·SW 기초교육 고도화 세부 추진 전략
📚교양선택 교과목 개정
  • 현행 교과목 중 2개 개정
  • 「디지털리터러시의이해와활용」 개정
  • 「미디어크리에이터의이해와활용」 개정
  • 최신 트렌드 및 신기술 분야 반영
신규 SW 교과목 개설
  • 「기초인공지능프로그래밍」 신설
  • 「인터랙티브AI프로그래밍」 신설
  • 「메타버스의이해와구현」 신설
🎯비교과 프로그램 활성화
  • AI·SW 문제해결 경진대회 및 에세이 공모전
  • 코딩존 설치 및 상시 멘토링 운영
  • 비전공자 코딩 대회 및 미니 부트캠프 운영
⚙️SW기초교육 질관리 체계
  • 기초교육위원회 신설 (단과대학별 대표교수 구성)
  • 학기별 수요자(교수·학생) 대상 설문조사
  • 담당교수 정기 워크숍 및 온라인 콘텐츠/실습실 환경 개선
NEW & REVISED GENERAL COURSES

AI·SW 교양 교과목 신설 및 개정 목록

🔄

디지털리터러시의 이해와 활용

교양선택 교과목 개정 (최신 트렌드 및 신기술 반영)

🔄

미디어크리에이터의 이해와 활용

교양선택 교과목 개정 (크리에이터 실무 역량 강화)

기초인공지능프로그래밍

비전공자 기초 인공지능 프로그래밍 신설

인터랙티브AI프로그래밍

실무형 상호작용 AI 프로그래밍 교과목 신설

메타버스의 이해와 구현

메타버스 기초 소양 및 실습 교과목 신설

🔄

기초컴퓨터프로그래밍

개정 (하위주제 '메타버스' 신설 및 프로그래밍 연계)

메타버스 설계와 구현

메타버스 콘텐츠 기획 및 가상공간 구축 신설

🛡️

인공지능과 디지털사고

전교생 1학년 필수 의무 교과목 (3학점) 지정 및 질 관리